问题:torque脚本中的字符串操作符中,联接符是()A、@B、TABC、SPCD、NL...
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问题:角色扮演类游戏的来历是什么?...
问题:游戏设计需要具备能力有()、()、()、()。...
问题:光栅处理功能是什么?...
问题:J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()A、Screen类属于低阶用户界面组件B、Canvas类属于高阶用户界面组件C、Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件D、Displayable类是Screen类和Canvas类的父类...
问题:()以正式的形式记录了游戏设计。A、概念文档B、描述性文档C、设计脚本D、概述文档...
问题:Windows API是什么?...
问题:第一个对外授权的商业引擎是什么?...
问题:斜角地图是什么?有什么作用?...
问题:简述故事的讲述方式在游戏中的应用。...
问题:Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。A、源代码文件B、字节码文件C、可执行文件D、目标文件...
问题:从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。A、感观性B、体验性C、创新性D、悬念性...
问题:约翰•赫伊津哈和弗里德里•希格奥尔格•容格尔对“游戏”下的定义是()的总和。...
问题:简述角色扮演类游戏对电子游戏的意义。...
问题:Torque脚本程序的编译器就是torque引擎程序...
问题:下列不属于MIDlet状态的是()A、运行状态B、新建状态C、暂停状态D、终止状态...
问题:Canvas是下列()类的直接子类。A、ScreenB、DisplayableC、FormD、Graphics...
问题:GameConnection对象主要提供了由客户端连接到服务器的功能机制...
问题:遗传算法中,根据进化术语,对群体执行的操作有()种。A、一B、二C、三D、四...
问题:游戏引擎的未来发展趋势是怎样的?...