下列关于多态性的描述,错误的是
A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
C 中多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性,其中运行时的多态性时通过__________实现的。
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下列哪一项不是人类遗传多态性现象。()A、蛋白酶多态性B、糖的多态性C、抗原多态性D、DNA多态性
在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的
编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?
填空题在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的
问答题编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?
单选题下列说法错误的是()A 若语言只支持类而不支持多态,则不能称为面向对象的B 在运行时根据其类型确定调用哪个函数的能力叫多态性C 静态多态性也是在运行时根据其类型确定调用哪个函数D C++中的静态多态性是通过函数重载进行实现的