在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的
编译时的多态性使用什么获得?( )A.重载函数B.继承C.虚函数D.B和C
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动态联编所支持的多态性是()。A.虚函数B.继承C.编译时的多态性D.运行时的多态性
从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性
( 15 ) C++ 语言中的多态性分为编译时的多态性和 【 15 】 时的多态性。
C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和 【13】 的多态性。
编译时的多态性通过使用()实现。A、构造函数B、虚函数C、重载函数D、析构函数
C++编译时的多态性体现在【 】,运行时的多态性体现在【 】。