下面关于布尔类型变量的定义中,正确的是()
A.boolean a=TRUE;
B.boolean b=FALSE;
C.boolean c='true';
D.boolean d=false;
下面正确的结构体定义格式是()A、struct结构体名{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;};B、struct结构体名{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;}C、struct{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;}结构体名;D、struct{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;}结构体名
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假设变量BOOLVAR是一个布尔型变量,则下面正确的赋值语句是().A、BOOLVAR=’TRUE’B、BOOLVAR=.TRUE.C、BOOLVAR=#TRUE#D、BOOLVAR=3<4
单选题下面关于C语言变量的叙述中,错误的是()A 可以用const关键字定义变量B 在C程序中,SUM和sum是不同的变量C 变量名必须由字母或下划线组成D 变量的类型确定了变量的取值范围
单选题关于数据类型,以下说法正确的是()。A 布尔型属于字符串型B 长整型占用的字节数大于单精度型C 日期型属于数值型D 定义为长整型的变量可以作为整型使用
单选题设有以下语句 typedef struct TT {char c;int a[4]} CIN; 则下面叙述中正确的是( )。A CIN是structTT类型的变量B TT是struct类型的变量C 可以用TT定义结构体变量D 可以用CIN定义结构体变量
多选题关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A使用一个简单变量之前要先声明或定义B数组中各数组元素的数组类型可以不同C定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D数组元素的下标下限是0
多选题下面关于变量说法正确的是()A变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C全局变量和局部变量不能同名D任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块