此题为判断题(对,错)。
数字传播领域包括( )等。A.数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏、数字动漫B.数字出版、数字印刷、数字动漫、数字音频、数字新闻C.数字游戏、数字音频、数字视频、数字新闻、数字编辑D.数字广播、数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏
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数字动漫可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画( )化,创造一种全新阅读体验。A.数字B.动态C.立体D.移动
数字动漫包括纸质漫画的电子版。( )此题为判断题(对,错)。
狭义的数字出版是数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。( )此题为判断题(对,错)。
狭义的数字出版,包括( )等具体形态。A.网络地图B.电子书C.数字报纸D.数字音像制品E.数字图书馆
按目标市场分,数字出版可分为( )。A.数字大众出版 B.数字教育出版 C.网络游戏出版 D.数字学术出版 E.数字动漫出版
数字出版产业中发展最早、成熟度最高的业态形式是( )。A.电子书出版 B.数字期刊出版 C.数字报纸出版 D.数字动漫出版