()可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是()A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
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如果想制作Color Effect动画效果,时间轴的动画应该是()A. 补间动画B. 图像C. 文本D. 声音
所有的动画都是由()组成的。A、时间轴B、图像C、手柄D、帧
Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有()A、文本B、图形,包括形状、组以及图形元件C、位图图像D、按钮
如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音
动画提供了静态图像缺少的瞬间交叉的运动景象,它是一种可感觉到运动相对时间、位置、方向和速度的静态媒体。
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧