三维对象捕捉中,默认打开的捕捉模式有()
A.顶点、边中点
B.顶点、面中心
C.边中点、面中心
D.顶点、垂足
“在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到()。A.捕捉(三维实体)的边或角点B.可以捕捉面域的边C.可以捕捉曲线的边D.圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点
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以下不属于标准三维空间捕捉的类型是A. 顶点B. 边C. 多边形D. 轴心
【单选题】三维对象捕捉中,默认打开的捕捉模式有?A.顶点、边中点B.顶点、面中心C.边中点、面中心D.垂足
AutoC AD默认的对象捕捉模式中不包括()。A.端点B.中点C.交点D.圆心
以下不属于标准三维空间捕捉的类型是A.顶点(Vertex)B.边(Edge)C.多边形(Polygon)D.轴心(Pivot)
在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到()A.(A) 捕捉(三维实体)的边或角点B.(B) 可以捕捉面域的边C.(C) 可以捕捉曲线的边D.圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。
在使用捕捉对象时,如果想要捕捉“圆”的最上面一点,此时需打开()的捕捉。A.最近点B.切点C.顶点D.象限点